一般社団法人日本eスポーツ学会 Japan esports Society

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これまで日本では「ゲーム=スポーツ」という文化が生まれにくかったことに加え、
さまざまな背景から、eスポーツには光が当たってきませんでしたが、
eスポーツは既に海外においてはスポーツ種目として広く認識されています。

私たちはeスポーツを日本でも普及・拡大させ、新世代のエンターテインメントを創出し、
広く世代間・地域間のコミュニケーションの活性を図り、
アスリートとしてのゲームプレイヤーの育成・地位向上に努め、
社会貢献に寄与してまいりたいと存じます。

設立主旨About Us

我々は主にeスポーツに関わる研究とその人材の育成を通して
eスポーツ業界の進行普及と我が国の発展に寄与することを目的とします。

また次世代市場創造・地域活性化を促すことを志向し、
業界の垣根を越えた連携を推進します。

また、国内市場に止まることなく、海外の関連団体との連携を果たし、
国内eスポーツアスリートの価値創造・国際競争力強化に寄与します。

事業内容Business Description

この法人は,以下の事業を行います。

  1. 1. eスポーツの振興をするために必要とされる調査・研究・開発
  2. 2. eスポーツの振興に貢献できる専門人材の育成
  3. 3. eスポーツの振興を目指した大学をはじめとする教育機関との連携
  4. 4. eスポーツの振興に必要な国民への啓発
  5. 5. eスポーツの振興に関するその他の事業
  6. 6. その他前各号に掲げる事業に附帯又は関連する事業

文部科学省委託事業Reports

成果報告書


成果物・巻末資料


代表理事紹介President

代表理事 福冨忠和President Tadakazu Fukutomi

所在地Location

〒150-0001
東京都渋谷区神宮前6-33-1ラ・メゾン・ド・ローズ 2-C